Afterworld
Lo postapocalíptico está de moda. Tener Ka-Boom en los bookmarks es el equivalente digital de que Karl Lagerfeld te pregunte dónde has comprado los zapatos.
No me lo invento; las señales están por todos lados. ¿Qué ocurrirá si hay otro ataque terrorista? ¿Qué si todo se va al garete? Plagas. Zombies. El cambio climático. La cosa mala. Hay demanda de ficción de desastres, un efecto secundario de esta era post-11S cuando el miedo y la paranoia dejan paso a la curiosidad. Los proveedores de cultura mediática convierten la curiosidad en beneficio.
Lo último en aparecer -hace tres meses en realidad, no llevo los deberes al día- es Afterworld, una serie de pseudo-animación 3d sobre un tipo que despierta y todo el mundo se ha ido. Los aparatos no funcionan, llueve constantemente y extrañas pistas aparecen en su camino. Si parece un videojuego es porque se concibió como uno, pero decidieron que un serial en streaming sería más rentable y Sony financió el proyecto.
He visto 5 capítulos y no es como para hacer una fiesta vikinga, sobre todo porque los gráficos son como una versión en Power Point de una intro de Resident Evil. Pero duran un suspiro y la voz en off del narrador tiene un tono relajante, así que son perfectos para la descompresión post-veraniega.
¿Qué es esto?
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- Publicado el
- 30 de Agosto de 2007, 16:42
- En la categoría:
- Cine y TV


5.000 muertos y contando
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